【エタリタ】パッチ12.5のセレス追加前にdak.ggを見てあれやこれやと書くやつ【エターナルリターン/Eternal Return】

dak.ggの統計で、ダイヤ以上のデータのSティアの実験体を見ていきながら思っていることを書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


ティアS実験体は武器別もカウントして13人います。

まず1人目はヘンリー。

12.3からSティアですが、前回よりも上がってきた感じです。

一応、現在の主流ビルドに採用されている星のかけらがナーフされましたが、そんなの関係ねぇと言わんばかりに平均キル以外は上昇傾向です

次のパッチではナーフされるでしょう。

 

2人目はクロエ。

パッチ12.2からSティアなので、改めて特に述べることないです。

 

3人目、8人目はザヒルの投げ、暗器です。

ピック率がとても低い化け物、しかし使ってみるとスキルのシンプルさの割にはとても難しいです。

 

4人目はエヴァ。

調整などはされておらず、強いて言えば服装備で2番目に採用率の高い血色のマントの調整があったぐらいです。

ですが、一応はしっかりと上がってきています。

何が理由で上がってきたのか不明です。

ただ単にいつもより早めに書いているので、いつもよりかはデータ少なめの上振れ部分が出ているかもしれません。

とはいえ、メイジに迷ったらこれを使ってみるのも一考かなとは思います。

ちなみに、ミスリル以上だとパッチ12.4でSティアで今パッチでAティアに下がってます。

 

5人目はカティア。

使いやすく、ピック率が1位で勝率と平均キルはちょっといいです。

なので、マークスマンに悩んだらこれを使ってみるのも悪くないかもしれません。

 

6人目は狙撃銃のアヤです。

なぜか上がってきました。

バフは皆無ではないんですが、攻撃力係数を上げた程度なので微々たるものです。

まぁ、数パッチ前のこの中間の記事でも狙撃銃アヤがSティアでしたし、あれから特に調整されていないのでまた上がってきても不思議ではないと思います。

ちなみに、突撃小銃はBティアですが、ミスリル以上だと狙撃銃がAティアで突撃小銃がSティアという逆転現象が発生してます。

 

7人目はイアン。

前パッチもSティアでした。

探検ジャッキーと共にナーフされてはいましたが、意外と健在ですね。

しかし、上位にいくほどだんだんと戦績が下がっていく傾向があります。

 

9人目はレオンです。

今シーズンは2回ぐらいナーフがありましたが、まだSティアにはいますね。

とはいえ、上位にいくほど通用しない傾向にはある模様です。

 

10人目は雪、両手剣の方です。

今パッチでレベル比例基本攻撃増幅にナーフが入りました。

それにもかかわらず、前パッチより下がるどころか、それ以上の戦績を出しています。

一体どういうことなのやら。

一応、ミスリル以上とはあまり変わりないので、使ってみてもいいかもしれません。

 

11人目はビヒョン。

ちょっとナーフがありましたが、戦績はあまり変わらず。

上位にいってもあまり変わりなので、使ってみてもいいかもしれません。

 

12人目はダニエル。

ナーフがありましたが、Sティア入りです。

とはいえ、前パッチよりも戦績は下がってますし、上位の方ではより顕著にナーフの影響を受けている感じがします。

勝率だけが低く、ピック率は悪くなくてあとは上位という感じなので、ソロで使ってみたいなという気持ちがあります。

 

13人目はナタポンでした。

この記事を書き始めた時はSティアでしたが、ここまで書いた今ではAティアになっています。

そして、上位になるほどちょっと戦績は下がっている感じがしますね。

 

個人的には意外とファイターがSティアに入っているなという印象でした。

【エタリタ】パッチ12.5のパッチを見て感想を述べるだけ【エターナルリターン/Eternal Return】

エタリタのパッチ12.5とdak.ggの統計を見ながら感想を書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


中級者以下を想定して書いていくということで、統計のデータは最上位であるin1000とかミスリル以上ではなくて、基本的にはダイヤモンド以上を見ていきます。

 

実験体の調整内容を見て、個人的に上がってきそうと注目している実験体をパッチノートの記載順で書いていきます。

 

まずはアイソル、突撃小銃の方です。

バフ自体は控えめですが、ダイヤ以上でSティアですし。

バフされるということは上位のミスリル以上だとめちゃくちゃ落ちるのかなと思ったら、全体的に平均以上の成績でバフの必要性があったのか疑問です。

なので、メンテ後のマークスマンを使うならこの突撃小銃アイソルでいいのではとは思っています。

 

次はプリヤですかね。

レベル比例スキル増幅がバフされます。

これがバフされたら体感としてかなり上がってくる感じがしますし、逆にナーフされたら思っていた以上に下がる感じがします。

ちなみに、前回のパッチ感想で取り上げてなかったんですが、暗器シセラもレベル比例スキル増幅がバフされ、大分上がってきました。

なので、メンテ後の統計にちょっと見たい感じがします。

 

あとはヒスイですかね。

使用頻度の高いQスキルのバフなので、上がり幅という意味ではかなり上がってきそうです。

ピック率以外は下位の方でCティアなのでSティアまでは上がらないとは思いますが、どれぐらい上がってくるか見たくは……ないですね(正直、相手にしたくないので)。

 

装備のバフについては白夜の冠とクラダリングのバフがされます。

主にヨハンとシャーロットが恩恵を受けられます。

このパッチ後にヨハンが上がってくるんですかね、構成を大きく選びますし、タンクのセレスが新実装されるのでどうなるのかは読めないですが。

というか、勝率とピック率以外はヨハンの方が高いので、シャーロットだけじゃなくてヨハンもナーフすべきだったのでは?

 

あとは星のかけらがナーフされます。

バットのスアを大きく上げてきた要因ではありました。

また、ファイター系だけではなく、ヘンリーやルチアといったメイジにも採用されてましたからね、強すぎましたね。

まだファイター系実験体には採用されるとは思いますが、上記2名のメイジは検討されるのではないのでしょうか。

 

特性では渦流がバフされます。

武器スキルでは斧がバフされます(アルカナもですが)。

なので、アビゲイルが上がってきそうな気がします。

また、アビゲイルの主流ビルドには星のかけらが採用されていないので、星のかけらのナーフの影響はあまりないですし。

 

下がってきそうな実験体は何人かはいますが、1人だけ取り上がるならばアドリアナですかね。

レベル比例スキル増幅がナーフされる上にRが微ナーフされましたからね。

 

あと、新タンクのセレスが新規実装されます。

性能を見る感じ、サポート職も兼ねてるだけあって、自分で打開する能力が低いようには見えます。

その代わり、マイとは違ったサポート能力がある感じです。

【エタリタ】パッチ12.4の折り返しにdak.ggを見てあれやこれやと書くやつ【エターナルリターン/Eternal Return】

dak.ggの統計で、ダイヤ以上のデータのSティアの実験体を見ていきながら思っていることを書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


ティアS実験体は武器別もカウントして15人います。

まず1人目はヘンリー。

前パッチに続き、Sティアですが、それよりも上がってきた感じです。

ただ、平均キルは低いので、キルを取りにいけるような実験体じゃなさそうです。

 

2人目はクロエ。

パッチ12.2からSティアなので、改めて特に述べることないです。

 

3人目はスア、バットの方です。

星のかけらが追加、採用されて上がってきました。

装備1つでここまで上がるとは。

 

4人目はレノア。

前パッチもその前もSティアでした。

上位になるほど通用しない感じです。

特に述べることはないです。

 

5人目はセリーヌ。

前パッチもSティアで上位でも通用している感じです。

ナーフはあるかどうかは分かりません。

 

6人目はユミン。

バフが入ったことによって上がってきた感じです。

ピック率は高く、他は平均かそれ以上という感じです。

 

7人目はアイソル、突撃小銃です。

前パッチもSティアです。

とはいえ、上位だとちょっと戦績は下がる感じです。

 

8人目はイアン。

前パッチはAティアで今回は上がってきました。

逆にミスリル以上だと前回Aで今回はBです。

使用者が少ない分、結構ばらつきがある感じです。

 

9人目はナタポンです。

前パッチもSティアでしたが、上位だと通用しない感じです。

ナタポン自体ちょっと難しいイメージですし、ピック率もSティア入りしている割には低めです。

 

10人目はテオドール。

今回のバフで上がってきました。

ピック率は低いものの、勝率とRP獲得はしっかりと上位なので、使えたら使ってみるのも一考かもしれません。

 

11人目と14人目はザヒル、投げと暗器です。

体力のナーフはあったものの、あまり変わりありません。

誤差かな?というレベルでちょっと下がっています。

熟練者にとっては火力が変わっていなければいいということなんでしょうか。

 

12人目はレオン、グローブです。

ナーフが入ったものの、Sティアにまだ入っています。

とはいえ、前回よりもしっかりと下がってはいます。

 

13人目はアドリアナです。

前パッチもSティアでした。

今パッチはナーフが入ったんですが、その影響はあまりなさそうです。

ピック率も十分に高く、なかなか良さそうです。

 

15人目はビヒョンです。

ここのところバフが入って、今回はSティア入りです。

とはいえ、ピック率だけ突出して、あとは平均的かそれ以下という感じです。

 

Sティアまでしか見ないですが、今Aティアにいるような実験体の中に今パッチの最終的にSティアになっているかもしれません。

というか、2週間前の折り返しで見た時にはSにいなかったはずなのに最終的にSになっているような実験体が何人かいましたからね。

【エタリタ】パッチ12.4のパッチを見て感想を述べるだけ【エターナルリターン/Eternal Return】

エタリタのパッチ12.4とdak.ggの統計を見ながら感想を書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


中級者以下を想定して書いていくということで、統計のデータは最上位であるin1000とかミスリル以上ではなくて、基本的にはダイヤモンド以上を見ていきます。

 

実験体の調整内容を見て、個人的に上がってきそうと注目している実験体をパッチノートの記載順で書いていきます。

まずはミルカですかね。

ミルカ使ったことがなければどんな性能なのかもほとんど分からないですが、戦績はバフされる割には悪くない印象です。

Qの気絶時間が0.05秒とはいえ長くなるのはタンクとしては嬉しいですし、E2のバフもありますし。

 

あとはビヒョンは来ると思います。

ビヒョンも使ったことがないんですが、前回のバフで良い感じに上がってきました。

今回もバフを貰ったので、少なくともパッチ1.23よりかは落ちるということはないかなと。

 

シルヴィアも上がってくると思います。

シルヴィアも使ったことないんですが、戦績を見ると思っていたよりも良かったです。

Eの使う頻度が分からないですが、最低でも10%のスキル増幅の係数が上がるのはかなりのバフだと思います。

 

あとはユミンですかね。

スキルが回った時のEの回転率はかなりのものですからね。

積極的に攻められる人にとってはかなりのバフだと思います。

 

装備のバフ、ナーフの考察はちょっと量が多くて予測できないです。

代わりと言ってはなんですが、新装備2つの紹介を軽く紹介します。

 

まずは越王勾践で生命の木で作れる致命型装備です。

キューブウォッチのタイムエッジという固有装備効果を抜いて攻撃力を高めたような性能です。

ついでに、治癒減少もあります。

生命の木素材としては強いとは思います。

 

2つ目は星のかけらでフォースコアのスキル増幅型装備です。

邀明月から固有装備効果を抜いて各ステータスを強化したような、あるいはエメラルドタブレットから固有装備効果を抜いて耐久力を追加したような性能です。

主にファイター系に需要がありそうです。

 

今回は以上ですかね、特性や戦術スキルなどのバフやこれから大きく下がりそうな実験体で気になるのがなかったです。

【ネタ】エタリタキャラで全選手入場パロ

全選手入場です!!!!

 

プロジェクト・スパルトイは生きていた!! 更なる研鑚を積み戦闘狂が甦った!!!

VF義手!! エキオンだァ――――!!!

 

マジックはすでに私が完成している!!

ストリートマジシャンエマだァ――――!!!

 

爆弾を投げまくってやる!!

元軍人 セリーヌだァッ!!!

 

VFの研究なら我々の歴史がものを言う!!

アグライアの研究員 今は実験体 イシュトヴァーン!!!

 

真の護身を知らしめたい!! スタントマン ニッキーだァ!!!

 

水泳は4泳法制覇だが実験なら最後に生き残るのはオレだ!!

オーストラリアのスイマー レオンだ!!!

 

基本攻撃対策は完璧だ!! 基本攻撃ダメージ軽減パッシブ持ち ガーネット!!!!

 

全スキルのベスト・ディフェンスは私の中にある!!

飛剣の使い手が来たッ シュリン!!

 

タイマンなら絶対に敗けん!!

暴走族のケンカ見せたる 特攻隊長 マグヌスだ!!!

 

なんでもありならこいつが怖い!!

腐敗警察の王 アイザックだ!!!

 

韓国から不良が上陸だ!! 高校生 ヒョヌ!!!

 

ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!!

プロの護衛を見せてやる!! レノックス!!!

 

めい土の土産にダブルエルとはよく言ったもの!!

殺し屋の奥義が今 実戦でバクハツする!! 掃除屋 ルクだ―――!!!

 

傭兵こそが地上最強の代名詞だ!!

まさかこの男がきてくれるとはッッ エイデン!!!

 

闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!

エレボスのエージェント アレックスだ!!!

 

私たちは双子最強ではない実験体で最強なのだ!!

御存知双子 デビー&マーリン!!!

 

VFの本場は今や彼女にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!!

エヴァだ!!!

 

デカァァァァァいッ説明不要!! 171cm!!! これより大きくなる!!!

ビヒョンだ!!!

 

拳銃は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦戦闘術!!

ブラジルからロッジの登場だ!!!

 

ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!

キック・ボクシング統一王者 ヤン

 

自分を試しにルミア島へきたッ!!

武闘家 ピオロ!!!

 

スケーティングに更なる磨きをかけ ”氷上の女王”エレナが帰ってきたァ!!!

 

今の自分に死角はないッッ!! 灰色の死神カティア!!!

 

中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 中国から ダイリンだ!!!

 

ファンの前でなら私はいつでも全盛期だ!!

ストリーマー シァ・ズーシュェン 本名で登場だ!!!

 

医者の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!!

治すも壊すも思いのまま!! キャッシーだ!!!

 

特に理由はないッ 剣士が強いのは当たりまえ!!

日輪曾にはないしょだ!!! 処刑人!

ヒスイがきてくれた―――!!!

 

スラム街で磨いた実戦戦闘!!

路地裏の女王 ミルカだ!!!

 

実戦だったらこの人を外せない!! 超A級暗殺者 つばめだ!!!

 

超一流女優の超一流の演技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ

アメリカの女優!! ジェニー!!!

 

占星術はこの女が完成させた!!

カフェのマスター!! アディナだ!!!

 

第1次実験の参加者が帰ってきたッ

どこへ行っていたンだッ 生存者ッッ

俺達は君を待っていたッッッジャッキーの登場だ――――――――ッ

 

加えて負傷者発生に備え超豪華なサポーターを4名御用意致しました!

司祭 ヨハン!!

軍人 テオドール!!

治癒特化 シャーロット!

 

……ッッ  どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ

【エタリタ】パッチ12.3の折り返し日にdak.ggを見てあれやこれやと書くやつ【エターナルリターン/Eternal Return】

dak.ggの統計で、ダイヤ以上のデータのSティアの実験体を見ていきながら思っていることを書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


ティアS実験体は武器別もカウントして16人います。

まず1人目はクロエ。

パッチ12.2もSティアだったんですが、それと比べると勝率は少しだけ下がりました。

とはいえ、ピック率は上がっているので、まぁ気にしなくてもいいところだとは思います。

前パッチとはほとんど変わりないです。

 

2人目はアディナ。

今パッチでバフとナーフどちらもある大きな調整があったんですが、今回は大きくプラスに働いたようです。

今まではいかに太陽コンジャクションを使って当てられるかみたいな割と極端ではあったんですが、太陽コンジャクションを弱くして月コンジャクションを強くして、使いやすくなった感じです。

そのおかげか、全体的な指標が上がり、今は波に乗っている感じですかね。

上位帯も好戦積を出しているので、次のパッチでナーフは免れないでしょう。

 

3人目はレオン、グローブの方です。

前パッチもSティアでナーフされたんですが、ダイヤ以上だとなぜか全体的に上昇傾向というよく分からんデータが出てきました。

そして、ミスリル以上、in1000だとめちゃくちゃ戦績が下がっているという、ちょっとナーフ調整以外の要因があるとしか思えない状況が発生しています。

レオンを使うプロがいなくなったんですかね。

 

4人目はアレックスです。

前パッチではAティアだったのが、今回はSティアです。

とはいえ、調整とかがないのに、誤差じゃないレベルで戦績が上がっています。

一体どういう理由で上がってきたのやら。

次のパッチでナーフがあると思います。

 

5人目はイレム。

バフ調整で上がってきた感じですかね。

結構強めのバフではあったとは今にしては思いますが、それにしても思っていた以上に上がってきましたね。

次のパッチでナーフがあると思います。

 

6人目はアイソル、突撃小銃です。

前パッチではAティアで、今回は突撃小銃の武器自体にバフが入りました。

とはいえ、そのバフ分以上に上がってきた気がします。

 

7人目はレノア。

前パッチもSティアだったんですが、なぜかそれよりも上がっています。

上位になるほど通用しなくなっている感じは変わらないものの、なぜか上位も前パッチよりもいい感じです。

 

8人目はヘンリー。

前パッチはAティアだったのが、上位ティア帯では低い指標を出しているという理由でよく使うQのバフが入り、上がってきました。

上位帯の方も大方、上がってきている感じではありますね。

 

9人目と10人目はザヒル、投げと暗器です。

ピック率だけは悲惨で他はトップレベルです。

ただし、ミスリル以上だと大きく成績が下がります。

前パッチと変わりないです。

 

11人目はカティアです。

ピック率が高く、勝率と平均キルはやや良くて、それ以外は平均よりちょっとだけ悪い感じです。

無難に選ぶならこれでいいと思います。

 

12人目はバニスです。

ピック率含め高めの指標で優等生です。

むしろなんでナーフされなかったのかやや不思議です。

結構いい感じだとは思います。

 

13人目はつばめです。

ピック率が高めで平均キルはトップ、RP獲得は良くて、他は大体平均的です。

RPを稼ぎたいならこれかなという感じです。

前パッチもSティアでしたが、その時よりも全体的に戦績は下がりました。

 

14人目はアデラ、レイピアです。

ダイヤ以上のザヒルのように、ピック率が低くて他が良いパターンです。

それでいて、上位だとザヒルはかなり下がるんですが、こちらはあまり変わらない感じです。

 

15人目はヘジン、暗器です。

ピック率が低くて他がいい、上記のザヒル、アデラパターンです。

ただし、in1000だと途端に悲惨な戦績にはなります。

ご使用には注意してください。

 

16人目はウィリアムです。

今書きながら見ている感じだとちょうどSとAの狭間に入る感じで今はAです。

in1000ではダイヤ以上と比べてピック率は上がっている割にはあまり平均順位に収束していない感じで強い感じではあると思います。

 

今パッチは短剣ジャッキーやキャッシーなどの後衛に強く出れる実験体がナーフされた影響からか、多くのマークスマンが上がってきた感じがありますね。

【エタリタ】パッチ12.3のパッチを見て感想を述べるだけ【エターナルリターン/Eternal Return】

エタリタのパッチ12.3とdak.ggの統計を見ながら感想を書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


中級者以下を想定して書いていくということで、統計のデータは最上位であるin1000とかミスリル以上ではなくて、基本的にはダイヤモンド以上を見ていきます。

 

実験体の調整内容を見て、個人的に上がってきそうと注目している実験体をパッチノートの記載順で書いていきます。

まずはマイですかね。

今のところはピック率が最下位に近いものの、他の指標はタンクとしては良い傾向になりつつあるんですよね。

ここのところバフが続いていますし、近いうちに日の目を見るかもしれません

 

あとはケネスもそうかなと。

ピック率がまぁまぁある割に、少し成績が悪いぐらいかなとは思います。

なので、今回の攻撃力バフで良い方に天秤が傾くかなとは思います。

 

それとプリヤかなと。

パッチ12.2でバフももらって上昇傾向にはある中でのバフです。

特に、in1000ではパッチ12.1では勝率以外は全体的に100位前後だったのが、パッチ12.2では勝率1位のTOP3率が23位、RP獲得と平均順位が2位と3位と大健闘しています。

また使われるようになるかもしれません。

 

装備のバフによって気になるのは、荒野の星がバフされてからのクロエがピック率以外の指標が上がってきそうな気がするんですよね。

今のところクロエが主に採用していているものの、荒野の星じゃないビルドもある状況です。

これにより、クロエのビルドは荒野の星が主流になりそうです。

もしかしたら、他の基本攻撃型実験体も荒野の星を採用するところが出てくるかもしれません。

 

特性では超再生がバフされました。

サポートロールのヨハンとシャーロットが主に恩恵を得られます。

特に、ヨハンは元からピック率以外は良い傾向ですし、シャーロットは個別にバフを貰ったので上がってきそうです。

あとは戦術スキルで強い絆がバフされました。

ヨハンは元から採用率が高いので、上記の超再生バフに加えてさらに強くなりました。

それと、レニも強い絆を採用しており、個別にバフを貰っているのでかなり上がってきそうです。

また、ビルドによってはトンファーレオンも上がってくるかもしれません。

献身を採用したトンファーレオンが存在はするのですが、超再生と強い絆が採用されています。

なので、構成はかなり選びますが、このビルドのトンファーレオンも上がってきそうです。

というか、パッチ12.1で私はこの献身トンファーレオンで1回だけ使って勝ちましたし、他の全6チームをそれぞれ1回全滅させて。

 

さて、ここまで上がってきそうな実験体等を割と事細かに書いたと思いますが、ここからは大きく下がるであろう実験体を雑に紹介します。

まずは短剣勢のジャッキー、イアンですかね。

個別のナーフはもちろんのこと、特性の不壊のナーフ、武器スキルの短剣のナーフ、武器のナーフとかなり辛い状況になることは避けられないでしょう。

特に、ジャッキーに関してはこれまでに類を見ないほどの総合的なナーフです。

ちなみに、武器ナーフがなければ上記の上がってきそうな実験体の1人にダニエルを取り上げてました。

 

キャッシー、特に双剣もナーフされました。

不壊のナーフに双剣個別のレベル比例スキル増幅のナーフがありました。

 

不壊のナーフの影響は他にもエレナやレイピアカミロもそれぞれ個別ナーフは食らったのできつくなりそうです。

あとはグローブのダイリンとヤンも一応はそうですが、元からきつかったですし、何なら少しバフは貰いましたし。

 

それとガーネットもきつくなりそうです。

ピック率が高く、TOP3率と平均順位も良かった感じだったんですが。

まぁ、あのヤミカワスキンでピック率自体は上がっただろうし。