【エタリタ】パッチ12.4のパッチを見て感想を述べるだけ【エターナルリターン/Eternal Return】

エタリタのパッチ12.4dak.ggの統計を見ながら感想を書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


中級者以下を想定して書いていくということで、統計のデータは最上位であるin1000とかミスリル以上ではなくて、基本的にはダイヤモンド以上を見ていきます。

 

実験体の調整内容を見て、個人的に上がってきそうと注目している実験体をパッチノートの記載順で書いていきます。

まずはミルカですかね。

ミルカ使ったことがなければどんな性能なのかもほとんど分からないですが、戦績はバフされる割には悪くない印象です。

Qの気絶時間が0.05秒とはいえ長くなるのはタンクとしては嬉しいですし、E2のバフもありますし。

 

あとはビヒョンは来ると思います。

ビヒョンも使ったことがないんですが、前回のバフで良い感じに上がってきました。

今回もバフを貰ったので、少なくともパッチ1.23よりかは落ちるということはないかなと。

 

シルヴィアも上がってくると思います。

シルヴィアも使ったことないんですが、戦績を見ると思っていたよりも良かったです。

Eの使う頻度が分からないですが、最低でも10%のスキル増幅の係数が上がるのはかなりのバフだと思います。

 

あとはユミンですかね。

スキルが回った時のEの回転率はかなりのものですからね。

積極的に攻められる人にとってはかなりのバフだと思います。

 

装備のバフ、ナーフの考察はちょっと量が多くて予測できないです。

代わりと言ってはなんですが、新装備2つの紹介を軽く紹介します。

 

まずは越王勾践で生命の木で作れる致命型装備です。

キューブウォッチのタイムエッジという固有装備効果を抜いて攻撃力を高めたような性能です。

ついでに、治癒減少もあります。

生命の木素材としては強いとは思います。

 

2つ目は星のかけらでフォースコアのスキル増幅型装備です。

邀明月から固有装備効果を抜いて各ステータスを強化したような、あるいはエメラルドタブレットから固有装備効果を抜いて耐久力を追加したような性能です。

主にファイター系に需要がありそうです。

 

今回は以上ですかね、特性や戦術スキルなどのバフやこれから大きく下がりそうな実験体で気になるのがなかったです。

【ネタ】エタリタキャラで全選手入場パロ

全選手入場です!!!!

 

プロジェクト・スパルトイは生きていた!! 更なる研鑚を積み戦闘狂が甦った!!!

VF義手!! エキオンだァ――――!!!

 

マジックはすでに私が完成している!!

ストリートマジシャンエマだァ――――!!!

 

爆弾を投げまくってやる!!

元軍人 セリーヌだァッ!!!

 

VFの研究なら我々の歴史がものを言う!!

アグライアの研究員 今は実験体 イシュトヴァーン!!!

 

真の護身を知らしめたい!! スタントマン ニッキーだァ!!!

 

水泳は4泳法制覇だが実験なら最後に生き残るのはオレだ!!

オーストラリアのスイマー レオンだ!!!

 

基本攻撃対策は完璧だ!! 基本攻撃ダメージ軽減パッシブ持ち ガーネット!!!!

 

全スキルのベスト・ディフェンスは私の中にある!!

飛剣の使い手が来たッ シュリン!!

 

タイマンなら絶対に敗けん!!

暴走族のケンカ見せたる 特攻隊長 マグヌスだ!!!

 

なんでもありならこいつが怖い!!

腐敗警察の王 アイザックだ!!!

 

韓国から不良が上陸だ!! 高校生 ヒョヌ!!!

 

ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!!

プロの護衛を見せてやる!! レノックス!!!

 

めい土の土産にダブルエルとはよく言ったもの!!

殺し屋の奥義が今 実戦でバクハツする!! 掃除屋 ルクだ―――!!!

 

傭兵こそが地上最強の代名詞だ!!

まさかこの男がきてくれるとはッッ エイデン!!!

 

闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!

エレボスのエージェント アレックスだ!!!

 

私たちは双子最強ではない実験体で最強なのだ!!

御存知双子 デビー&マーリン!!!

 

VFの本場は今や彼女にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!!

エヴァだ!!!

 

デカァァァァァいッ説明不要!! 171cm!!! これより大きくなる!!!

ビヒョンだ!!!

 

拳銃は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦戦闘術!!

ブラジルからロッジの登場だ!!!

 

ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!

キック・ボクシング統一王者 ヤン

 

自分を試しにルミア島へきたッ!!

武闘家 ピオロ!!!

 

スケーティングに更なる磨きをかけ ”氷上の女王”エレナが帰ってきたァ!!!

 

今の自分に死角はないッッ!! 灰色の死神カティア!!!

 

中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 中国から ダイリンだ!!!

 

ファンの前でなら私はいつでも全盛期だ!!

ストリーマー シァ・ズーシュェン 本名で登場だ!!!

 

医者の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!!

治すも壊すも思いのまま!! キャッシーだ!!!

 

特に理由はないッ 剣士が強いのは当たりまえ!!

日輪曾にはないしょだ!!! 処刑人!

ヒスイがきてくれた―――!!!

 

スラム街で磨いた実戦戦闘!!

路地裏の女王 ミルカだ!!!

 

実戦だったらこの人を外せない!! 超A級暗殺者 つばめだ!!!

 

超一流女優の超一流の演技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ

アメリカの女優!! ジェニー!!!

 

占星術はこの女が完成させた!!

カフェのマスター!! アディナだ!!!

 

第1次実験の参加者が帰ってきたッ

どこへ行っていたンだッ 生存者ッッ

俺達は君を待っていたッッッジャッキーの登場だ――――――――ッ

 

加えて負傷者発生に備え超豪華なサポーターを4名御用意致しました!

司祭 ヨハン!!

軍人 テオドール!!

治癒特化 シャーロット!

 

……ッッ  どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ

【エタリタ】パッチ12.3の折り返し日にdak.ggを見てあれやこれやと書くやつ【エターナルリターン/Eternal Return】

dak.ggの統計で、ダイヤ以上のデータのSティアの実験体を見ていきながら思っていることを書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


ティアS実験体は武器別もカウントして16人います。

まず1人目はクロエ。

パッチ12.2もSティアだったんですが、それと比べると勝率は少しだけ下がりました。

とはいえ、ピック率は上がっているので、まぁ気にしなくてもいいところだとは思います。

前パッチとはほとんど変わりないです。

 

2人目はアディナ。

今パッチでバフとナーフどちらもある大きな調整があったんですが、今回は大きくプラスに働いたようです。

今まではいかに太陽コンジャクションを使って当てられるかみたいな割と極端ではあったんですが、太陽コンジャクションを弱くして月コンジャクションを強くして、使いやすくなった感じです。

そのおかげか、全体的な指標が上がり、今は波に乗っている感じですかね。

上位帯も好戦積を出しているので、次のパッチでナーフは免れないでしょう。

 

3人目はレオン、グローブの方です。

前パッチもSティアでナーフされたんですが、ダイヤ以上だとなぜか全体的に上昇傾向というよく分からんデータが出てきました。

そして、ミスリル以上、in1000だとめちゃくちゃ戦績が下がっているという、ちょっとナーフ調整以外の要因があるとしか思えない状況が発生しています。

レオンを使うプロがいなくなったんですかね。

 

4人目はアレックスです。

前パッチではAティアだったのが、今回はSティアです。

とはいえ、調整とかがないのに、誤差じゃないレベルで戦績が上がっています。

一体どういう理由で上がってきたのやら。

次のパッチでナーフがあると思います。

 

5人目はイレム。

バフ調整で上がってきた感じですかね。

結構強めのバフではあったとは今にしては思いますが、それにしても思っていた以上に上がってきましたね。

次のパッチでナーフがあると思います。

 

6人目はアイソル、突撃小銃です。

前パッチではAティアで、今回は突撃小銃の武器自体にバフが入りました。

とはいえ、そのバフ分以上に上がってきた気がします。

 

7人目はレノア。

前パッチもSティアだったんですが、なぜかそれよりも上がっています。

上位になるほど通用しなくなっている感じは変わらないものの、なぜか上位も前パッチよりもいい感じです。

 

8人目はヘンリー。

前パッチはAティアだったのが、上位ティア帯では低い指標を出しているという理由でよく使うQのバフが入り、上がってきました。

上位帯の方も大方、上がってきている感じではありますね。

 

9人目と10人目はザヒル、投げと暗器です。

ピック率だけは悲惨で他はトップレベルです。

ただし、ミスリル以上だと大きく成績が下がります。

前パッチと変わりないです。

 

11人目はカティアです。

ピック率が高く、勝率と平均キルはやや良くて、それ以外は平均よりちょっとだけ悪い感じです。

無難に選ぶならこれでいいと思います。

 

12人目はバニスです。

ピック率含め高めの指標で優等生です。

むしろなんでナーフされなかったのかやや不思議です。

結構いい感じだとは思います。

 

13人目はつばめです。

ピック率が高めで平均キルはトップ、RP獲得は良くて、他は大体平均的です。

RPを稼ぎたいならこれかなという感じです。

前パッチもSティアでしたが、その時よりも全体的に戦績は下がりました。

 

14人目はアデラ、レイピアです。

ダイヤ以上のザヒルのように、ピック率が低くて他が良いパターンです。

それでいて、上位だとザヒルはかなり下がるんですが、こちらはあまり変わらない感じです。

 

15人目はヘジン、暗器です。

ピック率が低くて他がいい、上記のザヒル、アデラパターンです。

ただし、in1000だと途端に悲惨な戦績にはなります。

ご使用には注意してください。

 

16人目はウィリアムです。

今書きながら見ている感じだとちょうどSとAの狭間に入る感じで今はAです。

in1000ではダイヤ以上と比べてピック率は上がっている割にはあまり平均順位に収束していない感じで強い感じではあると思います。

 

今パッチは短剣ジャッキーやキャッシーなどの後衛に強く出れる実験体がナーフされた影響からか、多くのマークスマンが上がってきた感じがありますね。

【エタリタ】パッチ12.3のパッチを見て感想を述べるだけ【エターナルリターン/Eternal Return】

エタリタのパッチ12.3dak.ggの統計を見ながら感想を書いていきます。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


中級者以下を想定して書いていくということで、統計のデータは最上位であるin1000とかミスリル以上ではなくて、基本的にはダイヤモンド以上を見ていきます。

 

実験体の調整内容を見て、個人的に上がってきそうと注目している実験体をパッチノートの記載順で書いていきます。

まずはマイですかね。

今のところはピック率が最下位に近いものの、他の指標はタンクとしては良い傾向になりつつあるんですよね。

ここのところバフが続いていますし、近いうちに日の目を見るかもしれません

 

あとはケネスもそうかなと。

ピック率がまぁまぁある割に、少し成績が悪いぐらいかなとは思います。

なので、今回の攻撃力バフで良い方に天秤が傾くかなとは思います。

 

それとプリヤかなと。

パッチ12.2でバフももらって上昇傾向にはある中でのバフです。

特に、in1000ではパッチ12.1では勝率以外は全体的に100位前後だったのが、パッチ12.2では勝率1位のTOP3率が23位、RP獲得と平均順位が2位と3位と大健闘しています。

また使われるようになるかもしれません。

 

装備のバフによって気になるのは、荒野の星がバフされてからのクロエがピック率以外の指標が上がってきそうな気がするんですよね。

今のところクロエが主に採用していているものの、荒野の星じゃないビルドもある状況です。

これにより、クロエのビルドは荒野の星が主流になりそうです。

もしかしたら、他の基本攻撃型実験体も荒野の星を採用するところが出てくるかもしれません。

 

特性では超再生がバフされました。

サポートロールのヨハンとシャーロットが主に恩恵を得られます。

特に、ヨハンは元からピック率以外は良い傾向ですし、シャーロットは個別にバフを貰ったので上がってきそうです。

あとは戦術スキルで強い絆がバフされました。

ヨハンは元から採用率が高いので、上記の超再生バフに加えてさらに強くなりました。

それと、レニも強い絆を採用しており、個別にバフを貰っているのでかなり上がってきそうです。

また、ビルドによってはトンファーレオンも上がってくるかもしれません。

献身を採用したトンファーレオンが存在はするのですが、超再生と強い絆が採用されています。

なので、構成はかなり選びますが、このビルドのトンファーレオンも上がってきそうです。

というか、パッチ12.1で私はこの献身トンファーレオンで1回だけ使って勝ちましたし、他の全6チームをそれぞれ1回全滅させて。

 

さて、ここまで上がってきそうな実験体等を割と事細かに書いたと思いますが、ここからは大きく下がるであろう実験体を雑に紹介します。

まずは短剣勢のジャッキー、イアンですかね。

個別のナーフはもちろんのこと、特性の不壊のナーフ、武器スキルの短剣のナーフ、武器のナーフとかなり辛い状況になることは避けられないでしょう。

特に、ジャッキーに関してはこれまでに類を見ないほどの総合的なナーフです。

ちなみに、武器ナーフがなければ上記の上がってきそうな実験体の1人にダニエルを取り上げてました。

 

キャッシー、特に双剣もナーフされました。

不壊のナーフに双剣個別のレベル比例スキル増幅のナーフがありました。

 

不壊のナーフの影響は他にもエレナやレイピアカミロもそれぞれ個別ナーフは食らったのできつくなりそうです。

あとはグローブのダイリンとヤンも一応はそうですが、元からきつかったですし、何なら少しバフは貰いましたし。

 

それとガーネットもきつくなりそうです。

ピック率が高く、TOP3率と平均順位も良かった感じだったんですが。

まぁ、あのヤミカワスキンでピック率自体は上がっただろうし。

 

 

【エタリタ】パッチ12.2のルチアランク実装前にdak.ggを見てあれやこれやと書くやつ【エターナルリターン/Eternal Return】

お久しぶりです。

以前まではパッチ感想というものを書いていましたが、それをやめて今回からはメンテのない週にはdak.ggの統計を見ながら思っていることを書いていきます。

また、メンテのある週にはパッチノートと統計を見ながら上がってきそうな実験体について書いていこうかと思います。

なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。

なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。

主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミゴッドに行けるような人たちにはこの記事は必要ないかなと思います。


さて、中級者以下を想定して書いていくということで、統計のデータは最上位であるin1000とかミスリル以上ではなくて、基本的にはダイヤモンド以上を見ていきます。

理由としては2つでまず、私も含めて、戦うランク帯はエターニティとかミスリルではないですよね。

ダイヤモンドだったり、プラチナムだったり、メテオライトはいるかもしれませんが、人によってはゴールドに到達していない人もいるでしょう。

それなのに、統計として最上位帯のを見ても価値は低いでしょう。

一応誤解なきように付け加えますと、トップの人のルートやビルド、リプレイを見ての戦闘の参考にするのは良いことです。

そもそも、トップの人はこの記事を読む必要はないでしょう。

理由の2つ目は単純にデータの数がなるべく欲しいからです。

データが少ないと偏りが出やすいですからね。

10000個のデータの結果と100個のデータの結果、どっちが信頼できるか。

ずっとじゃんけんをすれば、勝ちとあいこと負けでそれぞれ3分の1の確率に収束するでしょう。

もちろん、プロのデータと一般人のデータは違うだろうという意見もあるだろうと思いますが、我々は一般人側のプレイヤーでしょう。

そして、先ほどはダイヤモンド以上の統計を見るとは書きましたが、シーズンが始まったばかり、メンテからまだ7日も経っていない、しかしデータの数も欲しいので、今回は例外としてプラチナム以上のデータを見ていきます。

 

ルチアランク実装前日のこの日、ティアS実験体は武器別もカウントして13人、まずはこれらを見ていきます。

まず1人目はクロエ、マークスマンの中では唯一です。(メイジ側の狙撃銃アヤを除く)

ピック率以外の項目で5位以上という非常に優秀です。

ピック率は0.58%ですが、実験体の数が武器別も加えると114人で平均すると1%を切るので、その中でも0.58%はそんなに悪くない数字です。

ニナという人形がいるため操作難易度としては他と比べて高めかと思いますが、使えればまずピックしてもいいと思います。

 

2人目はレノア。

ピック率は1%超えでやや上位、勝率とRP獲得が10位以内、TOP3と平均順位が44位と47位で良い方です。

平均キルは65位と真ん中よりかは下ですが、RP獲得が10位なので気にしなくてもいいかなと。

他の人にキルを任せられるのであれば、とりあえずピックしてもいいかなと。

ただRスキルは初見殺しのようなものなので、上位にいけばいくほど通用しなくなるのは注意が必要です、実際に最上位帯だと悲惨ですし。

 

3人目はレオン、グローブの方です。

ピック率は1%を超えて優秀なのに加えて、他の項目も軒並み高水準です。

ピック率が高ければ高いほど、RP獲得とキル平均はともかく、勝率とTOP3と平均順位は平均に近づきやすいものですが、これは相当優秀かなと思います。

なので、使い方が分かればピックしてもいいかなとは思います。

ただ、レノアほどではないですが、上位に行くほどあまり活躍しなくなる傾向にはあります。

 

4人目はキャッシー、双剣です。

ピック率は0.82%と平均値よりかは下回るものの、50位と順位で見ればやや上です。

また、他の項目も優秀で特にRP獲得が高いです。

ダイヤモンド以上、もしくはそれより上にいくと全体的に成績は下がるものの、RP獲得だけ高い傾向があり、どう調整されるのか予想しづらいですが、ナーフはないと見てもいいかと思います。

なので今シーズンの今後のことも考えると、練習して出す価値はあると思います。

また、短剣の方はダメかというと、ピック率以外の傾向としては双剣と相違がない感じなので、双剣を使えなければ短剣を試す価値はあると思います。

 

5人目はイアン。

ピック率は53位で他の項目も良い傾向です。

上位でも変わりなく、次のパッチでナーフが来る可能性が高いです。

使うなら今ですかね。

 

6人目はピオロです。

プラチナム以上だと全体的に優秀ですが、ダイヤモンド以上だとピック率以外の成績がガクンと落ちています。

何人かのピオロを使う化物がプラチナムで暴れているんでしょうか、実際にプラチナムだけのデータを見るとより良い傾向の成績が出てきますし。

何とも言い難いです。

 

7人目はダニエルです。

勝率とピック率以外は1桁の順位という優秀な成績です。

また、上位になるとピック率が上がる傾向にあり、特にミスリル以上になると1%を超えています。

上位になるほどプラチナム以上で見た時ほどの成績ではないにしろ、成績の傾向としては大きくは逸れていないです。

まぁ、ピック率が1%を超えるミスリル以上で勝率が平均値に収束するどころか、どんどん下位の方に落ちていっているのが釈然としませんが。

ナーフは来るかもしれませんが、練習する価値はあると思います。

 

8人目はエステル、タンクでは唯一です。

平均キル以外はトップとまではいかないまでも、優等生という感じです。

上位になっても成績はそんなに変わりないですし、ナーフが来るかもしれません。

もしくは、他のタンクのバフがあるかもしれません。

今使えれば使っていきたいとは思いますね。

 

9人目はシルヴィアです。

ピック率と平均キルはやや低めなものの、それ以外が優秀です。

上位になってもその傾向は崩れていません。

ピック率が低めの実験体の調整予想は難しいところですが、少なくともバフはないですかね。

今使えたら今のうちに使いたいですね。

 

10人目は投げザヒル、12人目には暗器ザヒルです。

ピック率だけは悲惨で他はトップレベルです。

ただし、ミスリル以上だと大きく成績が下がります。

メテオライト帯以下だと練習してやる価値はあると思います。

ちなみに、私は半分以上の実験体を使ったことがありますが、ザヒルは使ってみたもののあまり使いこなせませんでした。

さすがピック率がとてもとても低いだけあります。

 

11人目は雪、両手剣です。

ピック率が1%を超えて平均値以上とはいえ、平均キルが79位と低いのに獲得RPが7位という不思議な成績を出しています。

また、TOP3と平均順位が高く、ギリギリSでもおかしくはないかなという感じです。

それと現在はタンク装備多めのビルドが主流ですが、上位になるほど致命型のビルドが出始めたので、今後の動向に注意が必要です。

 

13人目はアヤ、狙撃銃です。

全体的に平均値以上で優秀です。

ただし、ミスリル以上だとどべに近い成績です。

まぁ、なぜかアヤWを止めるでも避けるでもなく、全部受けながら向かうやつがいて、それでキルされる間抜けな人が上位になるほどいなくなるという感じなんですかね。

どう調整されるかは予想しづらいです。

 

とまぁこんな感じで今回初めて書いてみたんですが、メンテのある週のパッチ感想はともかく、メンテのない週のこんな感じの記事は次以降はもっと雑に書くか、最悪もう書かないかなとは思います。

とはいえ、某Vtuberの配信アーカイブを流し聞きながらやるものとしては、こういう記事を書いていくのはなかなかに良かったので続くかもしれません。

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